Building Digital Pedagogical Content Skills Creatively with Augmented and Virtual Reality
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Keywords

DPACK
teacher education
Augmented Reality
Virtual Reality
Art & Design

How to Cite

Zgraggen, Jérôme. 2023. “Building Digital Pedagogical Content Skills Creatively With Augmented and Virtual Reality: A Pilot Study With Prospective Primary Teachers Using the DPACK Model”. MediaEducation: Journal for Theory and Practice of Media Education 51 (AR/VR - Part 2):170-90. https://doi.org/10.21240/mpaed/51/2023.01.17.X.

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Copyright (c) 2023 Jérôme Zgraggen

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Abstract

Many media pedagogical studies on augmented reality (AR) and virtual reality (VR) refer to the use of corresponding applications and tools in the classroom. Little has been published in this context about the design of own content for AR and VR, especially in teacher training. In this paper, indications are sought in the sense of an exploratory piloting whether the creative use of AR and VR can promote digital pedagogical content competencies in relation to these technologies. For this purpose, 13 student teachers of the Kindergarten and Primary program of the University of Teacher Education St. Gallen were interviewed. They participated in a course in the interface of design and computer science, in which other digital forms of design were tested in addition to AR and VR. The online survey was based on the DPACK model of Döbeli Honegger (2021), a further development of the TPACK model (Koehler and Mishra 2009) by the three perspectives of the Dagstuhl Declaration (Gesellschaft für Informatik – GI 2016): the application-related, sociocultural and technological perspectives. In addition to various methodological improvement potentials for follow-up studies, indications were found that the creative engagement with AR and VR can be an interest-generating approach to these technologies that promotes a conscious attitude towards them. However, this would have to be investigated in further studies with adapted design.

https://doi.org/10.21240/mpaed/51/2023.01.17.X

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