‹Through the Interface› – Media Education in a Digitalised Culture
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Keywords

Media Education
Computer Science Education
Computer Studies

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Schelhowe, Heidi. 2016. “‹Through the Interface› – Media Education in a Digitalised Culture”. MediaEducation: Journal for Theory and Practice of Media Education 25 (Computer Science Education):41-58. https://doi.org/10.21240/mpaed/25/2016.10.27.X.

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Copyright (c) 2016 Heidi Schelhowe

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Abstract

To understand Digital Media as mere extensions of traditional media – multimedia and networks – misjudges the fundamental novelty of this medium. As a computer based medium it has its origins in rationalizing mental work and its hallmark is programmability, meaning processing of data, processibility as inherent part of the medium itself; this is the cause for its interactivity. In my contribution I point out the fundamental significance of this characteristic for the later 20th and 21st century and the consequences for education. In this sense media education means to promote an understanding of the fundamental computing qualities in order to develop student's personality, to help them to orient in a digitalised society, to support them in positioning and participating in the development of society and technology. Computer science and some of its newer concepts like physical computing and body interaction can be correlated best with an approach towards action- and design-based learning as well as with reflection in action. Media education could be enabled to become a discipline for designing, not just interpreting the world through a close association with computer science education.
https://doi.org/10.21240/mpaed/25/2016.10.27.X

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